M-a ţinut, prostioara - până la replica
"Ăştia-s paladini. Omoară jumperi", când
mi-am zis:
Hait! Pân-aici ne-a fost!Mi-a plăcut şi cum se făcea
mici-fărâmici etajul casei ăleia din final, deşi mă decuplasem complet - da', ce
mi-am zis?
At least, I can enjoy... Nu ştiam că peste un minut avea
să-mi vină
s-arunc cu mapa de
presă-n ecran (era pe CD, ce frumos ar fi făcut, zbârrr, ca un frisbee!), fiindcă
iar au zis
okay, let's wrap it, fără să ştie că scenariul încă nu se terminase...
Adică, un film SF
super-soft, care începe isteţ, se tâmpeşte la mijloc şi sfârşit
n-are - cam la fel cu
Next, dar nici chiar
atât de prost.
Scenariul lui David S. Goyer, Jim Uhls şi Simon Kinberg (de ce
s-or fi adunat trei,
taie-mă, omoară-mă, că nu pricep, şi pace - chestia asta putea
s-o scrie şi un sfert de scenarist!), bazat pe romanul lui Steven Gould, are un nucleu destul de ofertant: un tânăr îşi descoperă puterea de a se teleporta oriunde.
Atât.
De-aici încolo, povestea se fleşcăie inexorabil. E o nouă pildă grăitoare de "Aşa NU!". Măcar în scopuri pedagogice, merită
s-o mărunţim puţin.
Jumperul se poate teleporta
numai în locuri pe care
le-a văzut înainte (fie şi măcar în poze). Poate lua cu el obiecte şi chiar persoane, cu condiţia să le atingă. Cu cât e mai mare/greu/masiv obiectul/persoana/chestia, cu atât creşte şi efortul -
nu-i nimic, se rezolvă, dacă ai experienţă: la un moment dat, unul ia cu el ditamai autobuzul. Cu pasageri cu tot? Nu ştim, că era haloimăs mare şi nu se prea vedea, dar logic (vorba vine!) era să da. Deci, dacă vrei să iei un obiect prins de zid, nu poţi - decât eventual luând casa cu totul.
A-ncercat-o unul şi pe asta,
într-un film mai vechi şi care nu
s-a făcut, şi i
s-a dărâmat
blocu-n cap, de
s-a zis cu el. (În finalul acestui film nou şi care
s-a făcut, eroului îi va reuşi figura, măcar parţial - în sensul că nu se va zice cu el.)
Toate astea nu au
nici un alt motiv decât regula dramaturgică: hai
să-i punem nişte piedici, ca să fie mai interesant. Cei trei caraghioşi (Goyer, Uhls şi Kinberg) au învăţat blabla meseria, da'
n-au har, nici
să-i pici. Un scenarist inteligent aplică regula astfel încât motivaţiile să fie integrate organic în logica poveştii, atât cauzal cât şi consecutiv, nu cusute cu aţă albă, ca aici. În plus, toate aceste premise sunt aplicate cum nu se poate mai limitat şi imediat - la modul: nu se poate decât aşa? Bun, nu va face decât aşa. Trebuie să? Okay, atunci o să. Pe cei trei papagali
nu-i duce mintea ca din "nu se poate" şi "trebuie" să dezvolte nişte consecinţe logice surprinzătoare, creative, care să genereze cu adevărat acel vertij intelectual (cine inventase vorba asta...? Bugariu,
pare-mi-se...) propriu
SF-ului de calitate. În această sărmană povestioară cinematografică, totul bate pasul pe loc cam ca la un cenaclu SF de liceeni din anii '80.
Şi ăsta nu e decât începutul; aş putea diseca pe pagini întregi lipsa totală de logică şi puzderia de inadvertenţe care decurg
de-aici - dar, deocamdată, important era să înţelegem ideea, şi de ce scenariul e idiot.
Mai e idiot şi
dintr-un alt motiv: fiindcă pe la jumătate, ce să vezi? Aflăm că jumperii ăştia au existat dintotdeauna - şi tot dintotdeauna paladinii jucau leapşa cu ei, conduşi ba de Torquemada, ba de Samuel L. Jackson.
Mă-nţelegi, aici e buba cu "vânătoarea de vrăjitoare" de din
de-a lungul veacurilor! Când vii
c-un artificiu
din-ăsta, învechit şi prăfuit şi zaharisit de la loc comanda, măcar ai şi tu atâta
bun-simţ şi schiţezi un început de justificare, un crochiu de coerenţă istorică fictivă, o dudă de credibilitate,
n-o trânteşti şi fugi
(ca-n Alien vs. Predator, la o adică, aia cu aztecii), că dracu' te crede! Da' cei trei tăntălăi, cum
să-şi folosească ei gânditorele? Că tuşeau!
Încă un motiv pentru care scenariul e cretin e mama. Eroului.
Care-i paladină. Să vezi şi să nu crezi. Da' mai e şi mamă, aşa că
l-a abandonat când era mic, ca să
nu-l omoare. Iar acum, în timp
ce-l vânează subalternii ei, ea îl tot ajută. Şi la sfârşit, îl ţucă dulce
şi-i zice: "Fătul mieu, ia avans, că te iubesc. Eu număr din
zece-n zece
pân-la şase sute şi abia pe urmă vin să te extermin - hai, fugi şi
te-ascunde: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, SUTAAA! 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, DOUĂ SUTEEE!..." Probabil sechela (care urrrlă din tot finalul filmului) va începe cu Diane Lane strigând: "Cine nu e gata, îl iau cu lopata!"
Ultimul, dar nu cel de pe urmă, argument al imbecilităţii scenariului e construcţia complet haotică, semn că cei trei Doamne şi toţi trei
n-au nici pic de dram de urmă de brumă a simţului epic, astfel încât, ca
de-atâtea ori (chestie pe care am
văzut-o şi-n Next,
şi-n Invasion,
şi-n Volcano - demult -
şi-n multe alte filme), la sfârşit taie acţiunea cu satârul, deşi cele mai elementare reguli de construcţie dramaturgice ar fi impus încă o mişcare
(zi-i "act",
zi-i "ritmemă",
zi-i cum vrei) întreagă - chestie care
se-ntâmplă de obicei
fiindcă-n primele două treimi lungesc pelteaua îndeajuns ca să nu le mai rămână timp pentru o rotunjire echilibrată a poveştii. De aici, şi soluţiile fuşerite de încheiere (inclusiv exilarea mârlei de Roland
într-o grotă de unde
n-are cum să coboare - făcută nu fiindcă David al nostru ar fi bun la inimă, sau măcar prost de pică, ci numai şi
numai ca
s-avem sechelă) şi, în genere, sentimentul irezistibil de lăsat cu
ochii-n soare.
Cam asta era tot ce merita să fie discutat mai în detaliu despre film - scenariul şi micuţele sale plinuri dintre golurile cât toate zilele - fiindcă în rest, totul e... rutină. Regia îi aparţine lui Doug Liman, care
s-a ilustrat mai ales cu...
Bourne (producător la tustrele, şi regizor al
Identităţii...), iar acum filmează îndeajuns de zglobiu ca măcar să te
ţină-n scaun cu ritmul antrenant al naraţiunii, vioiciunea secvenţelor de acţiune şi tumbele camerei prin jurul locurilor exotice (şi previzibile!) unde le place jumperilor să picnicheze: creştetul Sfinxului, terasa Empire State Buildingului, cadranul Big Benului sau Crucea de pe Caraiman (în principiu).
Samuel L. Jackson, în rolul ăluia rău, e bun cum îl ştim.
Hayden Christensen, în rolul ăluia bun, e prost cum îl ştim - din Annakin Skywalker şi, mai nou, tembelul
Awake.
Diane Lane e frumoasă cum o ştim.
Rachel Bilson e aşa cum
n-o ştim.
Şi văd acum că al
zecelea din distribuţie era... Tom Hulce!
Vai
şi-amar!26 februarie, 2008, h. 21:30-22:20
Bucureşti, România